陣列(Array)
陣列是一個物件(object)包含數個元件,可能是變數或物件,通常我們在陣列中存放相同型態的資料,雖然這裡並不限制我們放置不同型態的資料。 陣列會有index,就好像門牌號碼,我們可以根據這個編號得到或修改其中的資料。如前一章所述,當我們要宣告一個陣列時,可以使用中括號[],如下例: 其實這個陣列等同於我們宣告了三個變數。我們可以經由其編號得到其中的內容,使用中括號及其index,結果顯示1,可以知道編號由0開始。可以想見若是要改變其中的值,只要使用可以看到a[1]的值被改變了。其實我們只是宣告了a[0],a[1],a[2]三個變數不是嗎?
如前一章所述,因為陣列其實是一個物件,所以也可以使用以下方式來宣告。 若是嘗試印fruits[3]會發生甚麼事?若是將fruits[2]改為fruits又會印出甚麼?
其實array的index也可以不需要是整數,例如下例: 雖然能使用不過可以發現結果顯示node.length變成0,若是用數字的index則不會發生這個情形,所以與其這樣使用還不如做成一個物件。
陣列屬性
Array最常用的屬性大概就是長度(length),我們可以使用陣列名稱.length來得到其長度,也就是元素個數。可以使用此屬性來tranverse整個array。例如:
也可以使用如之前traverse物件的方式,使用in關鍵字,例如: 這跟我們的期待有點落差,本以為i便是array內物件,所以印i即可,結果i卻是index,所以要印fruits[i]。其實應該這樣:
使用of關鍵字即可。 也可以使用以下方式:
forEach函數就是對於array內每一個元素(e)的意思,也可以改寫為使用=>,如下: 這幾個方式可以讓我們巡迴整個array。
陣列方法(methods)
JavaScript提供數個methods供我們操縱array,計有:
- concat(): 合併兩個array。 >>
- every(): 檢查array中每一個元素,傳回boolean。 >>
也可以將函數簡寫為如下: - filter(): 傳回新的array包含舊array中符合某標準的所有元素。 >>
或是 - forEach(): 針對array中每一個元素。之前介紹過,再加個例子。 >>
第二個參數是index。 - indexOf():傳回第一個相符元素的index,若不包含傳回-1。 >>
- join(): 將所有元素加成一個字串。 >>
- lastIndexOf(): 跟indexOf(),只是由後往前搜尋,若是有重複的元素指傳回第一個找到的位址。
- map(): 傳回一個新array,其中元素為舊元素傳入某一函數後之傳回。 >>
- pop(): 移除array的最後一個元素並傳回該元素。 >>
- push(): 在array後面加上一個或多個元素並傳回新array的length。 >>
- reduce():將一個函數每次應用至兩個元素使其成為一個元素,依次應用至array所有元素,最後回傳一個值。看起來多拗口,看以下例子。 >>
看例子就好理解得多,將array中前兩個數字加起來,再將和與下一個數字相加,這樣一直到array中所有元素都被加上去,最後得到一個數字也就是所有元素之和。
試試看這個code。 - reduceRight(): 跟reduce()一樣,只是方向相反,由右向左。 >>
- reverse(): 將array中的元素順序倒轉。 >>
這個結果跟上一個例子似乎相同,實際上上一個例子只是倒過來印出,這個例子是改變了array的內容,也就是此時n[0]變成了原來的最後一個元素。 - shift(): 跟pop()相反,此為移除第一個元素並傳回該元素。 >>
- slice(): 將array的一部分切片形成一個新的array並傳回。 >>
傳回[n[1], n[2]](第二個數字位址不包含),而原array不變。 - some(): 如果array內至少一個元素符合特定函數標準,傳回true,否則傳回false。 >>
跟every()類似,只是every()需要所有元素都符合才傳回true。 - sort(): 排序array。
- >>
顯示出的結果是[11, 18, 2, 3, 6],好像不太對,事實上是排序好了,只是不是照數字大小,而是字串大小。 -
若是要排序數字,需要加上一個函數。 >>
- 若是想要由大到小排序,可以修改函數,或是記得之前介紹的reverse()函數?
-
若是要排序的是物件?只要把比較函數修改一下即可。 >>
首先建立物件的constructor,然後建立array,使用之前介紹的push()方法將物件加入,再建立一個比較函數,然後就可以排序了。 -
若是要找array中的最大或最小,可以直接排序然後找第一個(或最後一個或使用reverse())即可。不過這樣比較沒效率,只是要找一個值,也可以使用如下:
將數學函數Math.max(或Math.min)應用到array上。不過這只適用於array內的元素不太多的情況,所以可以使用如下方式。 >>
利用之前教過的reduce()函數,一路檢查array到底然後保留最大的。 -
Shuffle: 將array內的元素打亂。例如撲克牌洗牌,可以使用sorting方法。 >>
每一次重載網頁可以看到陣列的排列順序都不同,Math.random()函數會傳回0-1之前的隨機數,將在後面的章節介紹。
- >>
- splice(): 加入或刪除array內的元素。 >>
參數的意義是自index=2開始(第一個參數)刪除兩個元素(第二個參數),並在同位置加上後面所有元素(其餘的所有參數)。 - toString(): 傳回元素內容字串。 >>
- unshift(): 跟shift()相反,在array前端加上一個(或多個)元素並傳回新array的length。 >>
function's arguments
之前我們提到的函數,其輸入參數是一個物件,其中包含一個array,名稱為arguments。 >>
呼叫方法後可以看到印出arguments這個陣列,其中包含了輸入的參數。我們可以利用這個陣列來直接對輸入參數做計算。 >>
練習寫一個函數找出輸入參數的最大值。